R3. Diseño centrado en usuario en los objetos cotidianos

M4.356 – Prototipado – Aula 1
Pública

Análisis de casos
Caso 1
Falta de Feedback en Sanduchera Oster

1. Descripción del Problema
El dispositivo presenta graves deficiencias en la comunicación de su estado. El botón de encendido ofrece un feedback táctil («click») pero no visual, obligando al usuario a adivinar si el aparato está operando. Adicionalmente, el indicador luminoso (borde blanco) es ambiguo: no cuenta con etiquetas ni cambios de color claros que indiquen si el dispositivo está «calentando»,… Seguir leyendo R3. Diseño centrado en usuario en los objetos cotidianos